Se não funcionar o exemplo tente baixar a versão mais atual na página de downloads. segue o código:
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//exemplo de barra de ferramentas: inclua 'igbr' ; //primeiro coisa é incluir as funções gráficas janela = ig.janela ( ); //criando a janela principal ig.conecte( janela , ig.destruido , 'ig.fimjanela( )' ); ig.janela_def_tamanho_padrao ( janela , 250 , 200 ); //definindo tamanho padrão para a janela ig.janela_def_titulo ( janela , "Barra de Ferramentas"); //definindo o titulo da janela ig.janela_def_posicao ( janela , ig.jan_pos_centro ); //colocando a janela no centro da tela caixav = ig.caixavertical ( falso , 0 ); //criando uma caixa vertical ig.ad ( janela , caixav ); //colocando a caixa na janela, lembre-se que fazemos isso porque // a janela é um componente caixa que aceita apenas um componente, logo colocamos //nela justamente um componente que aceita outros componentes, este é o conceito de //containers: componentes que podem conter outros componentes inclusive outros containers. barra_f = ig.barraferramenta ( ); //criando a barra de ferramentas //definindo o estilo ig.barraferramenta_def_estilo ( barra_f , ig.bf_icones ); //este é o único estilo por enquanto mas deve ser usado para aparecer os icones ig.caixa_def_borda_largura ( barra_f , 2 ); //definimos 2 pixels como borda da caixa, //o mesmo comando serve para janela, visto que também é uma caixa. novo = ig.ferramenta_botao_estoque ( ig.estoque'new' ); //cria um botao de barra de ferramenta //a partir do estoque ig.barraferramenta_ad ( barra_f , novo , -1); //adiciona o novo botao na barra de ferramenta, o -1 significa que é na próxima sequência. abrir = ig.ferramenta_botao_estoque ( ig.estoque'open'); //criando o botão abrir ig.barraferramenta_ad ( barra_f , abrir , -1 ); //adicionando o botao na barra salvar = ig.ferramenta_botao_estoque ( ig.estoque'save'); //criando o botao salvar ig.barraferramenta_ad ( barra_f , salvar , -1 ); //adicionando o botao na barra sep = ig.separador_ferramenta_item(); //criando um separador de item de barra de ferramentas ig.barraferramenta_ad ( barra_f , sep , -1 ); // adicionando o botao na barra sair = ig.ferramenta_botao_estoque ( ig.estoque'quit' ); //criando o botao sair ig.componente_def_dica_texto ( sair , "Fechar o programa"); //definindo o texto dica //que aparece quando o mouse está em cima do componente ig.barraferramenta_ad ( barra_f , sair , -1 ); //adicionando o botao na barra cortar = ig.ferramenta_botao_estoque ( ig.estoque'cut' ); //criando o botao cortar ig.barraferramenta_ad ( barra_f , cortar , -1 ); //adicionando-o na barra colar = ig.ferramenta_botao_estoque ( ig.estoque'paste' ); //criando o botao colar ig.barraferramenta_ad ( barra_f , colar , -1 ); //adicionando o botao na barra ig.caixa_ad ( caixav , barra_f , falso , falso , 5 ); //por fim adicionando a barra na caixa vertical funcao mostre_msg( titulo , texto ) //funcao call back que será conectada no clique dos botoes ig.msg( janela , titulo , texto ); // exibindo uma mensagem fim //fim funcao //o evento a ser conectado é o clique, pois são botões em barra de ferramentas ig.conecte ( novo , ig.clique , [[ mostre_msg ( 'novo' , 'nao implementado ainda' ) ]] ); ig.conecte ( sair , ig.clique , [[ ig.fimjanela( ) ]] ); ig.conecte ( abrir , ig.clique , [[ mostre_msg ( 'abrir' , 'nao implementado ainda' ) ]] ); ig.conecte ( salvar , ig.clique , [[ mostre_msg ( 'salvar' , 'nao implementado ainda' ) ]] ); ig.conecte ( cortar , ig.clique , [[ mostre_msg ( 'cortar' , 'nao implementado ainda' ) ]] ); ig.conecte ( colar , ig.clique , [[ mostre_msg ( 'colar' , 'nao implementado ainda' ) ]] ); ig.componente_mostre_todos ( janela ); //mostrando a janela e todos os componentes ig.fimprograma( ); //inicia o loop de eventos |
Primeiro nós criamos uma barra de ferramentas:
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barra_f = ig.barraferramenta ( ); |
Depois definimos o estilo como icone: o primeiro parâmetro é a barra, o segundo é o estilo “ig.bf_icones”
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ig.barraferramenta_def_estilo ( barra_f , ig.bf_icones ); |
Temos outra novidade aqui, definir a largura da…
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